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《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温

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《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温

《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温

近日,国家(guójiā)新闻出版署公布了 新一批国产网络游戏(yóuxì)审批结果,完美世界旗下2025年重点储备的都市怪谈题材(tícái)二次元开放世界游戏《异环》在列(liè),并显示成功获取移动、客户端、游戏机(PS5)多端版号,预示该产品正在加快上线速度。 与此同时,《异环》名为“收容测试”的第二次限量删档不计费(jìfèi)测试也开始预约,同时公布了新的PV。与去年11月 底的首测不同,本次测试不仅有PC端,还增加了移动(yídòng)端。不过,鉴于目前玩家群体的超高热度(dù),从官网看二测的选取方式是问卷筛选与随机抽取相结合,只有少数(shǎoshù)中选(zhōngxuǎn)玩家才有机会提前参与测试,率先体验游戏内容 。 (《异环》在百度搜索中投放(tóufàng)的二测PV广告画面) 差异化(chāyìhuà)破局《异环》受期待 《异环》的定位是都市开放(kāifàng)世界(shìjiè)(shìjiè)RPG,制作组是完美世界旗下曾推出知名二次元开放世界产品《幻塔》的工作室Hotta Studio。 在游戏官网上,制作组这样介绍其故事背景和(hé)世界观(shìjièguān):故事将从海特洛市启篇,玩家(wánjiā)作为首位“无证上岗”的“异象猎人”,将成为接取民间异象委托(wěituō)维持周转的古董店“伊波恩”的一员,与个性迥异、能力非凡的伙伴们一起探索(tànsuǒ)各城市的大小谜团,历经有笑有泪的各式奇遇,演绎独属于你们的都市物语。 综合此前(cǐqián)曝光的游戏PV和一测玩家反馈,《异环》的主玩法采用 “开放世界(shìjiè)探索(tànsuǒ)(tànsuǒ)收集 + 动作战斗”模式,打击感优秀、地图探索要素丰富,体验不逊色于品类头部产品。而最大创新点在于副玩法中的 GTA 元素,如购买和改装车辆、购买和装饰房屋、店铺模拟经营等,打破了传统二次元(èrcìyuán)开放世界游戏框架,实现差异化体验。 这些创新从二测(cóngèrcè)新 PV 中也能看到,玩家可以自由驾驶车辆在城市街道穿梭,无缝大地图实现进入建筑无需等待加载,还可以通过可交互餐厅、手办店(diàn)及(jí) NPC 对话等细节,构建强生活感场景。 在美术表现(biǎoxiàn)方面,基于虚幻 5 引擎实现顶级画面品质,三渲二(xuànèr)画风明亮轻快,视觉竞争力突出。按照业内经验,二次元开放世界(shìjiè)十分依赖内容密度和体验深度,《异环》已经拿出了(le)(le)较为扎实的(de)答案,游戏通过高密度的 “异象”设计(野怪、事件、副本等)充实开放世界探索内容,结合都市题材特色填充多样化交互元素,避免了玩法同质化,能带给玩家更好的体验。 综上,对玩家和市场而言,《异环(yìhuán)》都是一款(yīkuǎn)重要的作品,也是接下来完美世界(shìjiè)的最大产品看点。完美世界4月份在也年报中表示,《异环》有望在《幻塔》的尝试上再上一层,在潮流品类突破、拓宽(tuòkuān)用户群体、全球化出海等方面为公司打开新局面。 根据完美世界4月发布的(de)经营数据,今年一季度实现营业收入20.23亿元,同比增长52.22%,归母(guīmǔ)净利润3.02亿元,同比扭亏转盈,扣非归母净利润1.63亿元。未来《异环》对其业绩的加成有多(duō)大?尚需待游戏正式上线(shàngxiàn)后,结合市场表现、用户反馈及商业化(shāngyèhuà)数据等多维度考验。 都市开放世界赛道竞争(jìngzhēng)升温 自《原神》2020年爆火出圈后(hòu),5年来国内二次元开放世界的竞争格局(géjú)经历了显著的变化与演进,呈现出产品不断(bùduàn)进化和厂商技术内卷。 众多厂商从纷纷下场(xiàchǎng)布局跟随,到面临玩法(wánfǎ)趋同、内容单薄的困境,再(zài)各自踏上差异化创新路,打破传统(chuántǒng)模式的路径依赖。新作涌现出结合回合制、GTA 元素、结合射击玩法、结合魂系战斗设计等多种方向,竞争格局逐渐从传统单一走向多元化。 这其中,《异环》所处的GTA 元素+都市开放大世界赛道尚(shàng)处于早期,市面上同类型(lèixíng)游戏还是空白,在研的包含《异环》在内共有三款(sānkuǎn),均未进入公测阶段。而从综合开发进度和游戏质量来看(láikàn),《异环》已展现出先发优势。 (《异环》官网游戏画面(huàmiàn)) 早在首曝时,《异环》便凭借其独特的(de)设定和初步呈现的游戏品质给玩家留下深刻印象,其后的一测(yīcè)在内容丰富度和玩法(wánfǎ)打磨上更进一步,收获了(le)玩家不错的评价(píngjià),积累了良好口碑。截止5月25日,《异环》在taptap平台评分(fēn)9.2分,有249万人预约,在预约榜上排名二次元游戏第一名;在b站评分9.4分,预约人数为136万,同样位列预约榜前列。 有游戏业内人士(yènèirénshì)表示,以过往同类型游戏上线经验来看,具备创新性玩法和较高制作(zhìzuò)水准(shuǐzhǔn)的游戏在开服初期往往能够吸引(xīyǐn)大量玩家涌入。按照《异环》当前的开发节奏,若一年内开服,预计能让其在开服时迎来流量爆发,通过差异化体验与(yǔ)扎实品质,有望(yǒuwàng)打破市场瓶颈,拓展开放世界品类的成长空间,在竞争尚未饱和的细分赛道率先抢占市场份额。 对于游戏行业而言,《异环》等产品获得版号并加快测试,不仅关乎(guānhū)着单个产品的商业价值,也预示着开放世界的多元化竞争加剧,也在促使(cùshǐ)其他同类型(lèixíng)游戏加快研发和优化进程,为行业探索开放世界的多元可能性(kěnéngxìng)提供参考坐标。 “二次元游戏的持续竞争力仍依赖于内容迭代与体验优化(yōuhuà),包括如何(rúhé)在开服后平衡商业化设计与玩家体验,如何通过长线(chángxiàn)运营能力维持用户活跃度,都是《异环》们需重点打磨(dǎmó)的课题,值得持续关注”,上述业内人士表示。 (本文来源:日照新闻网。本网转发此文章,旨在为读者提供更多信息资讯,所涉内容不(bù)构成(gòuchéng)投资、消费建议。对文章事实有疑问,请与(yǔ)有关方核实或与本网联系。文章观点非本网观点,仅供读者参考。)
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